什么是JSON / 什么是JSON

JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于Web应用程序中。它是一种文本格式,易于阅读和编写,并且可以轻松地在各种编程语言之间传递和解析。

JSON采用键值对的方式来组织数据,其中键是字符串,值可以是字符串、数字、布尔值、数组或对象。例如,以下是一个JSON对象的示例:

json Copy code

{

"name": "John Smith",

"age": 30,

"isMarried": true,

"hobbies": ["reading", "traveling"],

"address": {

"street": "123 Main St",

"city": "Anytown",

"state": "CA",

"zip": "12345"

}

}

这个JSON对象表示一个人的信息,包括姓名、年龄、婚姻状况、爱好和地址。在这个JSON对象中,每个键都有一个相应的值,用冒号分隔。多个键值对之间用逗号分隔。在值是数组或对象的情况下,它们可以嵌套在JSON对象中。

JSON的主要优点是易于使用和理解,尤其是对于Web应用程序和JavaScript开发人员。它可以与几乎所有现代编程语言和框架一起使用,包括Java、Python、Ruby、PHP、Node.js和AngularJS等。JSON还可以用于存储和传输复杂的数据结构,例如API响应和配置文件。

虽然JSON看起来很简单,但在实践中,它需要遵循一些规则。例如,JSON对象必须以左花括号开头,以右花括号结尾。JSON数组必须以左方括号开头,以右方括号结尾。JSON字符串必须用双引号括起来,不能使用单引号。这些规则是为了确保JSON可以被正确地解析和处理。

总的来说,JSON是一种简单但强大的数据交换格式,可以轻松地在各种编程语言和平台之间传递和解析数据。对于Web应用程序和JavaScript开发人员来说,它是一个必须掌握的技能。

所以,访问者模式在实际的软件开发中很少被用到,在没有特别必要的情况下,建议你不要使用访问者模式。

访问者模式 允许一个或者多个操作应用到一组对象上,解耦操作和对象本身。它可以算是 23 种经典设计模式中最难理解的几个之一。因为它难理解、难实现,应用它会导致代码的可读性、可维护性变差

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public abstract class Person{    public abstract void Accept(AbstractAction visitor);}public class Man : Person{    public override void Accept(AbstractAction visitor)    {        visitor.GetManConclusion(this);    }}public class Woman : Person{    public override void Accept(AbstractAction visitor)    {        visitor.GetWomanConclusion(this);    }}public abstract class AbstractAction{    public abstract void GetManConclusion(Man man);    public abstract void GetWomanConclusion(Woman woman);}public class Success : AbstractAction{    public override void GetManConclusion(Man man)    {        Console.WriteLine($"{man.GetType().Name} {GetType().Name} 时,背后多半有一个伟大的女人");    }    public override void GetWomanConclusion(Woman woman)    {        Console.WriteLine($"{woman.GetType().Name} {GetType().Name} 时,背后多有一个不成功的男人");    }}public class Fail : AbstractAction{    public override void GetManConclusion(Man man)    {        Console.WriteLine($"{man.GetType().Name} {GetType().Name} 时,背后多半有一个伟大的女人");    }    public override void GetWomanConclusion(Woman woman)    {        Console.WriteLine($"{woman.GetType().Name} {GetType().Name} 时,背后多有一个不成功的男人");    }}public class Marriage : AbstractAction{    public override void GetManConclusion(Man man)    {        Console.WriteLine($"{man.GetType().Name} {GetType().Name} 时,感慨道:恋爱游戏终结时,'有妻徒刑'遥无期");    }    public override void GetWomanConclusion(Woman woman)    {        Console.WriteLine($"{woman.GetType().Name} {GetType().Name} 时,欣慰曰:爱情长路跑漫漫,婚姻保险保平安.");    }}public class PersonStructure{    private readonly IList _persons = new List();    public void Attach(Person person)    {        _persons.Add(person);    }    public void Detach(Person person)    {        _persons.Remove(person);    }    public void Display(AbstractAction visitor)    {        foreach (var person in _persons)        {            person.Accept(visitor);        }    }}var personStructure = new PersonStructure();personStructure.Attach(new Man());personStructure.Attach(new Woman());personStructure.Display(new Success());personStructure.Display(new Fail());personStructure.Display(new Marriage());
举例

增加新的数据结构困难,破坏 开放封闭 原则

增加新的操作很容易,增加新的操作就意味着增加一个新的访问者,访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中。
缺点:

优点:

优缺点

访问者模式的目的是要把处理从数据结构分离出来,有比较稳定的数据结构,又有易于变化的算法时,使用访问者模式就是比较适合的,
因为访问者模式使得算法操作的增加变得容易。反之,如果数据结构对象易于变化,经常有新的数据对象增加进来,就不适合使用访问者模式。

访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统,它把数据结构和作用域结构上的操作之间的耦合解脱开,使用操作集合可以相对自由地演化。

使用场景