在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。
数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。
Go 语言按类别有以下几种数据类型:
| 序号 | 类型和描述 | 
|---|---|
| 1 | 
布尔型 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。  | 
| 2 | 
数字类型 整型 int 和浮点型 float,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。  | 
| 3 | 
字符串类型: 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。  | 
| 4 | 
派生类型: 包括: 
  | 
Go 也有基于架构的类型,例如:int、uint 和 uintptr。
| 序号 | 类型和描述 | 
|---|---|
| 1 | 
uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255)  | 
| 2 | 
uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535)  | 
| 3 | 
uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)  | 
| 4 | 
uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)  | 
| 5 | 
int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127)  | 
| 6 | 
int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)  | 
| 7 | 
int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)  | 
| 8 | 
int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)  | 
浮点型:
| 序号 | 类型和描述 | 
|---|---|
| 1 | 
float32 IEEE-754 32位浮点型数  | 
| 2 | 
float64 IEEE-754 64位浮点型数  | 
| 3 | 
complex64 32 位实数和虚数  | 
| 4 | 
complex128 64 位实数和虚数  | 
以下列出了其他更多的数字类型:
| 序号 | 类型和描述 | 
|---|---|
| 1 | 
byte 类似 uint8  | 
| 2 | 
rune 类似 int32  | 
| 3 | 
uint 32 或 64 位  | 
| 4 | 
int 与 uint 一样大小  | 
| 5 | 
uintptr 无符号整型,用于存放一个指针  |