修复文档损坏:Office提醒您的文章
随着科技的快速发展,我们越来越依赖电子文档来记录和传达信息。而办公室日常工作中,文档的正确打开和编辑也至关重要,这尤其当我们要处理大量的数据时。幸运的是,Microsoft Office套件修复了许多常见的问题,让您轻松地修复文档损坏。本文将介绍修复文档损坏的方法,以及Office提供的相关提醒。
一、修复文档损坏的方法
1. 检查文档损坏
首先,我们需要仔细检查文档是否有损坏。如果发现文档中有红色错误提示,或者出现了一些乱码,就需要及时采取行动。
2. 使用Office修复文档
修复文档损坏的方法有很多,其中之一就是使用Office的官方修复工具。在Office的文件菜单栏中,点击“维护”选项,选择“修复文档”命令。此操作将打开一个文档修复工具,能自动检测文档中的错误并修复损坏的部分。
3. 使用其他软件修复文档
如果您发现Office修复文档效果不佳,或者需要更多的修复功能,您可以尝试使用其他软件,如Adobe Acrobat、Google Docs等,来修复文档。
二、Office提供的相关提醒
Office在修复文档时,会提供相关提醒,帮助您知道修复文档的过程。具体提醒如下:
1. 修复文档损坏
当您运行一个损坏的文档时,Office将发出声音和光亮提醒。声音提示会在窗口左下角响起,而光亮提示则会出现在窗口中间。
2. 自动修复文档
当您运行一个损坏的文档时,Office将打开一个新的窗口,显示该文档的修复状态。在这个窗口中,您可以看到Office修复文档的过程。
3. 修复完成
当文档修复完成时,Office将发出声音和光亮提醒。声音提示将在窗口左下角响起,而光亮提示则会出现在窗口中间。此时,您可以关闭窗口,完成文档的修复。
三、结论
修复文档损坏是Office日常工作中不可或缺的一部分。通过使用Office的修复工具和相关的提醒,您可以轻松地修复文档中的错误,并确保文档的正确性和完整性。同时,您也可以关注Office官方发布的相关文章,获取最新的修复技术和支持。
let yellow1 = Symbol.for("Yellow");Symbol.keyFor(yellow1); // "Yellow"
Symbol.keyFor() 返回一个已登记的 Symbol 类型值的 key ,用来检测该字符串参数作为名称的 Symbol 值是否已被登记。
let yellow = Symbol("Yellow");let yellow1 = Symbol.for("Yellow");yellow === yellow1; // false let yellow2 = Symbol.for("Yellow");yellow1 === yellow2; // true
Symbol.for() 类似单例模式,首先会在全局搜索被登记的 Symbol 中是否有该字符串参数作为名称的 Symbol 值,如果有即返回该 Symbol 值,若没有则新建并返回一个以该字符串参数为名称的 Symbol 值,并登记在全局环境中供搜索。
Symbol 的值是唯一的,所以不会出现相同值得常量,即可以保证 switch 按照代码预想的方式执行。
const COLOR_RED = Symbol("red");const COLOR_YELLOW = Symbol("yellow");const COLOR_BLUE = Symbol("blue"); function ColorException(message) { this.message = message; this.name = "ColorException";}function getConstantName(color) { switch (color) { case COLOR_RED : return "COLOR_RED"; case COLOR_YELLOW : return "COLOR_YELLOW "; case COLOR_BLUE: return "COLOR_BLUE"; default: throw new ColorException("Can't find this color"); }} try { var color = "green"; // green 引发异常 var colorName = getConstantName(color);} catch (e) { var colorName = "unknown"; console.log(e.message, e.name); // 传递异常对象到错误处理}
但是使用 Symbol 定义常量,这样就可以保证这一组常量的值都不相等。用 Symbol 来修改上面的例子。
const COLOR_RED = "red";const COLOR_YELLOW = "yellow";const COLOR_BLUE = "blue";const MY_BLUE = "blue"; function ColorException(message) { this.message = message; this.name = "ColorException";} function getConstantName(color) { switch (color) { case COLOR_RED : return "COLOR_RED"; case COLOR_YELLOW : return "COLOR_YELLOW "; case COLOR_BLUE: return "COLOR_BLUE"; case MY_BLUE: return "MY_BLUE"; default: throw new ColorException("Can't find this color"); }} try { var color = "green"; // green 引发异常 var colorName = getConstantName(color);} catch (e) { var colorName = "unknown"; console.log(e.message, e.name); // 传递异常对象到错误处理}
但是用字符串不能保证常量是独特的,这样会引起一些问题:
const COLOR_RED = "red";const COLOR_YELLOW = "yellow";const COLOR_BLUE = "blue";
在 ES5 使用字符串表示常量。例如:
let syObject = {};syObject[sy] = "kk";console.log(syObject); for (let i in syObject) { console.log(i);} // 无输出 Object.keys(syObject); // []Object.getOwnPropertySymbols(syObject); // [Symbol(key1)]Reflect.ownKeys(syObject); // [Symbol(key1)]
Symbol 值作为属性名时,该属性是公有属性不是私有属性,可以在类的外部访问。但是不会出现在 for...in 、 for...of 的循环中,也不会被 Object.keys() 、 Object.getOwnPropertyNames() 返回。如果要读取到一个对象的 Symbol 属性,可以通过 Object.getOwnPropertySymbols() 和 Reflect.ownKeys() 取到。
let syObject = {};syObject[sy] = "kk"; syObject[sy]; // "kk"syObject.sy; // undefined
Symbol 作为对象属性名时不能用.运算符,要用方括号。因为.运算符后面是字符串,所以取到的是字符串 sy 属性,而不是 Symbol 值 sy 属性。
let sy = Symbol("key1"); // 写法1let syObject = {};syObject[sy] = "kk";console.log(syObject); // {Symbol(key1): "kk"} // 写法2let syObject = { [sy]: "kk"};console.log(syObject); // {Symbol(key1): "kk"} // 写法3let syObject = {};Object.defineProperty(syObject, sy, {value: "kk"});console.log(syObject); // {Symbol(key1): "kk"}
由于每一个 Symbol 的值都是不相等的,所以 Symbol 作为对象的属性名,可以保证属性不重名。
用法
let sy = Symbol("KK");console.log(sy); // Symbol(KK)typeof(sy); // "symbol" // 相同参数 Symbol() 返回的值不相等let sy1 = Symbol("kk"); sy === sy1; // false
Symbol 函数栈不能用 new 命令,因为 Symbol 是原始数据类型,不是对象。可以接受一个字符串作为参数,为新创建的 Symbol 提供描述,用来显示在控制台或者作为字符串的时候使用,便于区分。
ES6 数据类型除了 Number 、 String 、 Boolean 、 Objec t、 null 和 undefined ,还新增了 Symbol 。